WoodyLab · Guida
Il sistema, un gesto alla volta
40 capitoli in 10 parti. Si legge in ordine: ogni capitolo dà per acquisito quello prima, e chi ne salta uno trova il successivo che parla di qualcosa che non ha. La documentazione dice a cosa serve un oggetto; qui si impara a orchestrarli.
1 · Partire
2 capitoli
Installare, e vedere qualcosaLa mappa di ciò che hai in mano2 · Il plugin
5 capitoli
Accendere, spegnere, le collection opzionaliI vocabolari che diventano selectA cosa può puntare un bloccoIl form è del pacchettoEstendere la AdminBar3 · Le fondamenta
4 capitoli
Le variabiliLe variabili di temaDefinire uno stileDue modi di scrivere uno stile4 · La forma
3 capitoli
Definire un viewModeGli slot di un viewModeCompatibilità: perché un viewMode non compare5 · Il contenuto
6 capitoli
Richiamare un viewMode da un bloccoVarianti sullo stesso componenteLa sezione: guscio, contenitore, contenutoLe viste: elenchi dal databaseI formLa cornice: header, footer, impostazioni6 · Il comportamento
5 capitoli
Un’azione che navigaLanciare un eventoIl vocabolario degli eventiUn evento con un indirizzoI trigger: cosa fa scattare cosa7 · Lo stato
6 capitoli
Agganciare un componente allo statoLe slice: stato con un indirizzoI reducer del progettoLegare una proprietà allo statoReagire dentro una listaLe animazioni8 · Estendere
4 capitoli
Un tema tuo, da capoUn componente tuo nel registroUn resolver tuoHandler ed effetti tuoi9 · Gli strumenti
2 capitoli
La AdminBarLo Studio, che esiste10 · In produzione
3 capitoli
Cache e invalidazioneFarsi trovareBuild e deploy